『ぽこあポケモン』でファミマを作ってみた!?入店音まで流れるこだわりがヤバい
次にご紹介するのは、かーくんさんによる「ファミリーマート完全再現」動画です!
見た目だけでなく、あの「チャラリラリラ〜
」という入店音まで再現しちゃうという、遊び心満載の内容になっています
まさに「あのコンビニ」そのもの!外観の青・白・緑のカラーリングはもちろん、店内の棚の配置やレジカウンターまで、驚くほど丁寧に作り込まれています。看板を見ただけで「あ、ファミマだ!」と一瞬でわかるクオリティに脱帽です。
魔法のギミック「入店音」の秘密一番の見どころは、入り口に仕掛けられたギミック!
音符マットを活用: 正確な音階を並べて、あの有名な入店音を再現。
モーションセンサー: プレイヤーがドアをくぐった瞬間に音が鳴る仕組み。
この「音」があるだけで、一気にリアリティが増してワクワクしちゃいますね!
建築のここがポイント!ビルダーズ経験を活かした設計: 細かなパーツの組み合わせ方がとにかく上手い!
リアリティの追求: 駐車場やゴミ箱など、細かい部分まで妥協なし。
1マス単位の緻密なデバッグはエンジニアも驚くレベル!開発中の『ぽこぽけ建築部』でも、こんな「音を奏でる建築」に出会えるのが今から楽しみです。
動画はこちらからチェック!
見た目だけでなく、あの「チャラリラリラ〜
」という入店音まで再現しちゃうという、遊び心満載の内容になっています
まさに「あのコンビニ」そのもの!外観の青・白・緑のカラーリングはもちろん、店内の棚の配置やレジカウンターまで、驚くほど丁寧に作り込まれています。看板を見ただけで「あ、ファミマだ!」と一瞬でわかるクオリティに脱帽です。
魔法のギミック「入店音」の秘密一番の見どころは、入り口に仕掛けられたギミック!音符マットを活用: 正確な音階を並べて、あの有名な入店音を再現。
モーションセンサー: プレイヤーがドアをくぐった瞬間に音が鳴る仕組み。
この「音」があるだけで、一気にリアリティが増してワクワクしちゃいますね!
建築のここがポイント!ビルダーズ経験を活かした設計: 細かなパーツの組み合わせ方がとにかく上手い!リアリティの追求: 駐車場やゴミ箱など、細かい部分まで妥協なし。
1マス単位の緻密なデバッグはエンジニアも驚くレベル!開発中の『ぽこぽけ建築部』でも、こんな「音を奏でる建築」に出会えるのが今から楽しみです。
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